少妇无码一区二区三区,曰韩亚洲AV人人夜夜澡人人爽,亚洲天堂男人影院,丰满的闺蜜2中文字幕 欧美日韩亚洲第一AⅤ影院_国产精品午夜无码试看_亚洲视频中文字幕更新_中文无码字幕中文有码字幕

首頁

通俗易懂!超全面的移動端尺寸基礎知識科普指南

博博

隨著移動設備的普及和移動應用的快速發(fā)展,了解移動端尺寸基礎知識成為了設計師和開發(fā)人員的必備技能。本文將為您提供超全面的移動端尺寸基礎知識科普指南,幫助您更好地理解和應用移動端尺寸。

一、移動設備屏幕尺寸概述

移動設備的屏幕尺寸通常以對角線長度來表示,單位為英寸。常見的移動設備屏幕尺寸包括4英寸、4.7英寸、5.5英寸等。屏幕尺寸的大小直接影響到用戶在設備上的視覺體驗和操作方式。

二、屏幕分辨率和像素密度

屏幕分辨率是指屏幕上的像素數量,通常以水平像素數和垂直像素數來表示,如1920x1080。像素密度是指每英寸上的像素數量,單位為PPI(Pixels Per Inch)。高分辨率和高像素密度的屏幕可以呈現更清晰、更細膩的圖像和文本。

三、常見的移動設備屏幕分辨率

不同的移動設備具有不同的屏幕分辨率,設計師和開發(fā)人員需要根據目標設備的屏幕分辨率來進行設計和開發(fā)。以下是一些常見的移動設備屏幕分辨率:

iPhone系列:

iPhone 4/4S:640x960

iPhone 5/5S/SE:640x1136

iPhone 6/6S/7/8:750x1334

iPhone 6 Plus/6S Plus/7 Plus/8 Plus:1080x1920

iPhone X/XS/11 Pro:1125x2436

iPhone XR/11:828x1792

iPhone XS Max/11 Pro Max:1242x2688

iPad系列:

iPad 2/Mini 1/Mini 2:768x1024

iPad 3/4/Air/Mini 3/Mini 4:1536x2048

iPad Air 2/Air 3/Pro 9.7:1536x2048

iPad Pro 10.5:1668x2224

iPad Pro 11:1668x2388

iPad Pro 12.9:2048x2732

Android手機:

720p:720x1280

1080p:1080x1920

2K:1440x2560

4K:2160x3840

Android平板:

7寸:600x1024

10寸:800x1280

四、適配和響應式設計

移動設備的屏幕尺寸和分辨率各異,為了確保應用在不同設備上的良好顯示,設計師和開發(fā)人員需要進行適配和響應式設計。適配是指根據目標設備的屏幕尺寸和分辨率進行布局和元素調整,以適應不同屏幕大小。響應式設計是指根據屏幕尺寸和分辨率的變化,動態(tài)調整布局和元素大小,以提供更好的用戶體驗。

五、設計和開發(fā)工具

為了更高效地進行移動端設計和開發(fā),設計師和開發(fā)人員可以使用一些專業(yè)的工具。常見的移動端設計工具包括Adobe XD、Sketch、Figma等,這些工具提供了豐富的設計資源和交互功能。開發(fā)人員可以使用Android Studio、Xcode等工具進行應用開發(fā)和調試。

六、設計原則和最佳實踐

在進行移動端設計時,設計師需要遵循一些設計原則和最佳實踐,以提供更好的用戶體驗。以下是一些常見的設計原則和最佳實踐:

簡潔明了的界面:精簡和清晰的界面設計可以提高用戶的易用性和操作效率。

易讀的文本和圖標:選擇合適的字體和字號,確保文本和圖標在不同屏幕上都能清晰可讀。

合理的交互設計:考慮用戶的習慣和操作方式,設計合理的交互和導航方式,提供良好的用戶體驗。

圖片和圖形的優(yōu)化:為了提高應用的加載速度和性能,設計師需要對圖片和圖形進行優(yōu)化,包括壓縮、裁剪和使用矢量圖形等。

色彩和視覺效果的選擇:選擇合適的色彩和視覺效果,以提升應用的整體美感和吸引力。

七、測試和優(yōu)化

在設計和開發(fā)完成后,測試和優(yōu)化是確保移動應用質量的重要環(huán)節(jié)。設計師和開發(fā)人員需要進行功能測試、兼容性測試和性能測試,以確保應用在不同設備上的穩(wěn)定運行和良好性能。根據測試結果,進行相應的優(yōu)化和調整,以提升應用的用戶體驗和滿意度。

總結:

移動端尺寸基礎知識對于設計師和開發(fā)人員來說是至關重要的。了解移動設備的屏幕尺寸、分辨率和像素密度,掌握適配和響應式設計的原理,遵循設計原則和最佳實踐,以及進行測試和優(yōu)化,都能夠幫助我們設計出更好的移動應用。希望本文提供的超全面的移動端尺寸基礎知識科普指南能夠對您有所幫助,并在移動應用設計和開發(fā)中起到指導作用。

今日分享這篇文章是藍藍設計的原創(chuàng)文章,未來將會持續(xù)在平臺上分享關于設計行業(yè)的文章。此外藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,添加vx藍小助ben_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。同時添加藍小助我們將會為您提供優(yōu)秀的設計案例和設計素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。

藍藍設計( www.jsyqsx.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司

《構建B端體驗衡量模型的參考指南》

博博

01)為什么要做體驗衡量

1.1 你是否面臨過這些問題

● 我們的產品好用嗎?
● 業(yè)務指標達成,能夠說明產品設計得好嗎?
● 業(yè)務指標表現不佳,是因為產品設計的不好嗎?
● 用戶滿意度低,到底是因為哪里做得不好,應該優(yōu)先解決哪里的問題

我周圍的很多同學,都遇到上面的問題,想到最合適的解決方法就是衡量。

如果你無法對某件事進行測量,你就無法對其進行管理。

1.2 我們現在是怎么做的?

很多同學可能會提到使用以下方法
a.滿意度:短期內衡量用戶幸福感的用戶得分,受訪者必須在1-5層次之間表達對某一話題或內容的滿意度

b.凈推薦值:2003年引入網絡推廣,長期內衡量用戶幸福感的用戶得分,即客戶忠誠度,是一個更好預測用戶行為的指標,并且與公司成長的衡量指標有很強的相關性

c.費力度:2010年引入一種不同的度量方法,短期內衡量用戶完成任務的難易程度,幫助他們輕松解決問題,而不是通過服務互動中取悅用戶來創(chuàng)造忠誠度

d.專項競品分析:特定領域的競爭對手進行細致分析,但是由于B端產品的特殊性,很多競品難以通過一般用戶的視角進行體驗,因此需要通過更深入的渠道,如與相關企業(yè)的合作、研究行業(yè)報告等方式來獲取更準確的競品信息。

上面的方法很好,但真的足夠嗎?

它們真的可以準確地反映用戶體驗嗎?

我們是否還需要更深入、更精準的方法來了用戶真實感受和對于業(yè)務的影響?

讓我們一起思考和探索,如何從用戶體驗的角度,打造出更加優(yōu)秀、滿足用戶需求的產品吧!

1.3 在做之前我們希望

在介紹B端體驗衡量模型之前,我們希望強調以下幾個設計前置原則,以確保設計的準確性和有效性:

a.要看清楚:需要看清產品體驗的目標用戶是誰,因為不同的用戶有不同的使用場景和需求,對產品的體驗要求也不同。

b.要看全面:需要通過多種數據來源進行驗證和印證,例如用戶反饋、用戶行為數據、市場調研數據等,以避免片面和誤導性的結論。

c.結合業(yè)務:需要結合具體業(yè)務場景進行分析,以便更好地把握用戶需求和痛點,從而有針對性地進行產品優(yōu)化和提升;需要注重定量指標和定性指標的結合使用,以充分反映用戶的感受和行為,以及不同用戶的差異性。

d.全流程思考:不僅要關注單個環(huán)節(jié)的體驗,還需要考慮用戶在全流程中的感受和體驗,以便找到體驗的瓶頸和改善的空間

02)模型介紹

2.1 B端的特點

在引入具體的模型之前,我們需要先了解B端產品的特點,這有助于更好地拆解問題和應用適當的模型。

a.自上而下

● 用戶使用場景復雜
● 公司業(yè)務擴展空間大
● 面對政治、文化的沖突更加多樣

b.自下而上

● 需要對用戶的工作場景有充分理解
● 邏輯較為復雜
● 功能優(yōu)先,保障安全和效率

c.優(yōu)先級考量

● 對場景的理解是所有設計的出發(fā)點
● 具有業(yè)務發(fā)展前瞻性的功能和模塊的布局是流程設計的前提
● 可靠的流程設計是界面設計的基礎
● 合理的界面結構又是靈活包容表現層設計的根本

2.2 指標拆解及依據

根據上面特點,針對B端用戶需求,可以從以下幾個方面考慮對現有業(yè)務流程進行優(yōu)化和改造,以提高業(yè)務運作效率和準確性,降低成本和錯誤率:

a.場景導向

說明 :

● 需要根據場景考慮多方面因素,包括空間、資源、技術、時間等的限制,以及用戶的生理、心理和認知等方面的需求和特點。
● 需要減少用戶的負擔,盡可能地降低用戶的認知和操作成本,提升用戶的使用體驗和滿意度。

指標一覽

● 費力度:不用費力完成工作
● 交互方式切換次數:不要求額外的設各資源
● 清晰度:界面容易理解
● 任務回退次數:不要求太多的用戶記憶等負擔
● 任務時長:用戶可以快速完成工作
● 滿意度:使用過程整體舒適

b.面向成長

說明 :

● 在產品設計的過程中,需要考慮到業(yè)務的發(fā)展和變化,因此在功能架構、流程和界面的設計上,需要具備高度的包容性和可擴展性。
● 這意味著產品設計需要能夠快速響應用戶的需求和訴求,同時能夠支持業(yè)務的快速擴展和變化,為用戶提供高效、可靠的支持。

指標一覽

● 滿意度:產品功能的滿足度高
● 推薦度:用戶愿意邀請別人來嘗試使用

c.穩(wěn)定可靠

說明 :

● 指產品在任務展現和流轉方面需要符合用戶完成工作流的心理模型,能夠提供簡單易懂的界面和操作流程,避免用戶的學習和使用成本過高。
● 同時,產品的設計應該能夠減少用戶的操作失誤和挫敗感,讓用戶能夠輕松完成任務,提升用戶的工作效率和體驗感。

指標一覽

● 頁面加載時長:性能好,界面加載流暢
● 費力度(操作):操作符合常識,感知易用
● 報錯率/操作次數有效率:不易出錯
● 任務完成效率:能夠快速完成任務

d.結構合理

說明 :

● 信息展現需要與用戶的操作目的相符,能夠有效輔助和引導用戶完成任務。
● 同時,信息的呈現邏輯也需要符合用戶的認知習慣,避免用戶對信息的理解和操作產生困難。在信息的展現過程中,設計師需要采用簡單明了的信息,避免使用過于復雜和抽象的術語和符號,保證用戶能夠輕松理解和使用產品。
● 此外,產品的設計需要考慮到用戶的操作誤差,提供及時的提示和幫助,減少用戶的錯誤操作,提高用戶的操作效率和體驗。

指標一覽

● 清晰度:界面信息清晰簡潔,信息容易理解
● 信息有效性:反饋信息及時且能夠有效的引導操作

2.3 指標計算

上面的指標內容分為觀點指標和行為指標,通過下面的計算方式,得到最終的指標

a.觀點指標

說明:

● 可以反映用戶對產品的整體滿意度和各個方面的滿意度。
● 為了使觀點指標值盡量濃縮,將6道題的平均分做為觀點指標值。

指標定義:每個觀點分為非常不同意、不同意、輕微不同意、中立、輕微同意、同意、非常同意7個等級,分別分值為-3、-2、-1、0、1、2、3分。

觀點指標值 =(費力度+清晰度 +易用性 +滿意度 +反饋有效性 +推薦值)/6

b.行為指標

說明:可以用于評估產品的實際使用情況和用戶行為特征。

指標定義

● 交互方式切換次數:任務中切換交互模式的總數(從鼠標到鍵盤,從視覺到聽覺,從鍵盤到語音等)
● 任務時長:用戶完成任務的時長絕對值一完成任務的標準時長
● 錯誤率:任務過程中錯誤操作的次數 一完成任務的總操作次數
● 易學率:(第一次的錯誤率-第二次的錯誤率)十(第一次的任務時長-第二次的任務時長)
● 任務成功率:成功完成仟務的人數二興試完成任務的總人數
● 任務回退次數:任務中的回退次數總數(例如從步驟二到步驟一,退出重新進入系統(tǒng)來切換角色等)

行為指標值=(任務成功率+易學性)/(交互方式切換次數 +任務回退次數 +任務時長+錯誤率)

c.指標合并

為了便于產品或者任務流之間的比較,將這兩個指標值進行相加,得到一個總指標

總指標 =行為指標 +觀點指標

通過對比新舊版的指標值,可以客觀地衡量在設計角度帶來的價值。如果新版指標值有顯著提升,說明設計方向正確,產品體驗得到了優(yōu)化。反之,如果指標值沒有明顯改善或者甚至下降,需要重新評估設計方案,尋找優(yōu)化的空間和方向。這樣的對比可以幫助團隊更好地理解用戶的需求和行為,從而進一步提升產品的體驗和價值。

2.4 運作機制

a.合作共建

指標的定義與收集,重要的一步是與相關部門進行合作共建,共同定義和收集相關指標,根據產品類型與衡量目標,設計衡量方案。

設計團隊需要和業(yè)務方密切合作,了解業(yè)務需求和數據源,確定所需指標及其計算方式,以確保數據的準確性和完整性。

b.專業(yè)輸出

衡量模型的建設,需要輸出專業(yè)的體驗衡量報告,以幫助企業(yè)了解當前的體驗狀況和改進方向。

報告應包括對各指標的分析和解讀,重點突出用戶體驗中的優(yōu)點和不足,提出針對性的改進建議和優(yōu)化方案,以便企業(yè)能夠針對性地進行改進。

c.改進迭代

系統(tǒng)監(jiān)控:需要建立數據監(jiān)控和反饋機制,及時掌握用戶使用情況和反饋,以便能夠及時調整和優(yōu)化產品。

專項改進:需要根據具體情況制定專項改進計劃,對具體問題進行深入分析和解決,以提高用戶的使用體驗。

03)尾聲

本文的初衷,是為設計師朋友們提供建立衡量模型的思路,可以根據自己的公司和項目情況,構建屬于自己的模型機制。

第一部分:

● 介紹了為什么需要進行用戶體驗衡量。
● 許多設計師在工作中常常遇到一些問題,比如不知道產品是否好用、業(yè)務指標是否能反映產品設計的好壞、用戶滿意度低等等。
● 通過衡量用戶體驗,可以對產品進行管理和改進。

第二部分:

● 介紹了目前常用的一些衡量方法,如滿意度、凈推薦值、費力度和專項競品分析等。我們提出了應該用深入和精準的方法,來了解用戶真實感受和業(yè)務需求。

● 介紹了B端產品的特點,包括自上而下的復雜使用場景、自下而上的理解用戶工作場景的復雜性,以及優(yōu)先級考量。針對這些特點,提出了指標拆解及依據的方法,從場景導向、面向成長、穩(wěn)定可靠和結構合理等方面進行指標考量和計算。通過觀點指標和行為指標的計算,可以得到最終的指標值,并進行指標合并以進行比較和評估。

● 強調了合作共建的重要性,需要與相關部門合作共同定義和收集指標。通過對比新舊指標值的變化,可以評估設計方案的優(yōu)化效果,并進一步提升產品的體驗和價值。

我們希望大家能通過思考和探索,幫助設計師們從用戶體驗的角度打造更人性化、高效的衡量模型,打造更加優(yōu)秀、滿足用戶需求的產品。

作者:紀笙
來源:站酷

藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請加微信ban_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~

希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系01063334945。

分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者. 免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

藍藍設計( www.jsyqsx.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司。

如何利用激勵體系提升用戶粘性

博博

前言
用戶激勵體系是促進用戶增長和活躍的常用手段,無論是節(jié)假日的各類運營活動,還是各種等級、積分體系,都稱作激勵體系。因此很多人會困惑:為什么有的產品有 “積分” 又有“金幣” ,好像重復了?其實不然,它們是兩套并行的激勵體系,各自發(fā)揮著重要作用。激勵體系復雜多樣,因此筆者基于最近的實踐經驗和理論積累,將論述常見的用戶激勵方式,以及針對好看視頻APP人群分層設計激勵體系的思路。

一、什么是用戶激勵體系

激勵體系是圍繞產品各個階段和路徑設計獎勵機制,通過不斷的正反饋,驅使用戶持續(xù)參與其中來達到對應的產品目標。好的激勵體系是能夠像指揮棒一樣,激勵用戶沿著指定的方向成長,是激勵用戶增長與用戶召回,刺激用戶活躍度的有力武器。
?有些文章從產品表現形式出發(fā)將用戶激勵劃分為等級體系、勛章體系、積分體系、會員體系等,但這樣劃分概念容易交叉重疊,大部分等級體系里經常包含了積分,有些會員體系里還會嵌套勛章體系。因此,在分析各類產品和相關資料后,從激勵手段與用戶情感需求出發(fā),可以將用戶激勵體系分為平臺精神激勵、物質利益激勵、社交情感激勵三種。

?1)平臺精神激勵:是指平臺賦予的特殊等級、榮譽、勛章等,也會有積分或進度進行量化,最突出的特點就是用戶的等級是通過用戶自己努力獲得的,無法通過直接購買行為得到,因此賦予的高等級具有精神層面的價值,才會被其他用戶認可。
?2)物質利益激勵:是指用戶可以獲得獎勵從而進行消費的一套虛擬貨幣體系,從利益的角度對用戶進行的激勵。消費可以是在平臺兌換物品、權益,也可以是指兌換為現金。物質利益激勵,有時也會與平臺的精神激勵體系相結合,作為輔助精神激勵的配套玩法。
?3)社交情感激勵:社交體系是通過用戶之間的互動行為搭建起來的,貫穿產品特色始終。也是最具有用戶粘性的互相激勵方式,配合平臺賦予的身份精神激勵有很好的效果,也是平臺身份化的一種。如將用戶獲得粉絲數,點贊數視覺強化呈現,就能讓用戶獲得巨大的成就感,具有非常強的精神肯定作用,從而促使用戶生產更多的優(yōu)質內容,良性循環(huán)。
?以上三種激勵方式,設計師將激勵更加可視化,可互動化、并在恰當的場景與時機配合產品功能帶給用戶更多的情感價值,進而完成產品目標。

二、激勵體系的適用階段及發(fā)揮作用

以上是用戶視角下的激勵體系,下面講講產品業(yè)務下的激勵體系的作用,通常情況下激勵體系伴隨著用戶增長的全流程“獲取—激活—留存—推薦—變現”各個過程。用戶增長代表著增長“用戶數量”與“用戶質量”,以上三類激勵方式都會在產品增長的各流程中承擔著不同程度的促進作用:

?1)獲取階段:在獲取新用戶階段會采用各種物質激勵進行廣告投放、以網賺模式吸引用戶來使用。
?2)激活階段:激活階段主要是促使用戶使用某些功能,激發(fā)用戶需求并使得用戶留在產品持續(xù)使用,例如激勵系統(tǒng)中的任務系統(tǒng)設置針對新用戶的功能使用任務,引導用戶試用某些功能。
?3)留存階段:激活與留存通常為連貫的任務行為,往往采用以平臺精神激勵、社交情感激勵結合的方式激勵,針對不同行為特征的用戶會設置差異化手段激勵。例如一些長期的打卡簽到類、養(yǎng)成類的任務活動屬于培養(yǎng)用戶習慣的激勵方式。
?4)推薦階段:健康的產品推薦依賴用戶口口相傳,此時激勵系統(tǒng)主要用來激發(fā)用戶分享推薦。各種分享裂變活動,賦予用戶更多推薦獎勵,例如:老帶新的師徒活動、邀請有獎等。
?5)變現階段:這個階段往往會使用物質激勵激發(fā)用戶快速完成指定的產品變現目標,例如設置購買商品等任務。
?因此伴隨著產品各階段產品發(fā)展目標,采用不同的激勵方式能輔助產品快速達到目標。

因為用戶激勵體系的最直接的作用是刺激用戶活躍度或引導用戶完成某些特定用戶行為,所以屬于調和劑而非產品核心定位,使用得當才能回幫產品取得收益,尤其內容產品,過度的激勵有時會帶來社區(qū)內容水化、不恰當的金錢激勵也會使產品數據不健康。根據資料和實踐經驗總結而言,往往會在三種情況下使用較為恰當:

(1)用戶已經有了一定的量級,但是整體的活躍情況未達到預期,需要通過激勵體系拉升活躍,在產品發(fā)展階段屬于成熟產品的強化引導,對應產品情況設計不同情況的激勵系統(tǒng)。
?(2)激勵體系或者成長體系本身就是產品中必不可少的一部分,缺失了它之后產品就沒法順暢地跑下去,典型的例子如很多游戲產品,以升級為主線任務并獲得持續(xù)的成長,屬于平臺賦予的故事主線與精神激勵。
?(3)本身的產品業(yè)務要求以及需要用戶完成某些特定的行為,但是發(fā)現用戶對于完成這個行為動機有限,需要通過激勵體系來刺激他們,例如典型的在線教育課程中的某些學習行為,以及運動健身類需要長期養(yǎng)成習慣的產品,例如KEEP的勛章體系激勵用戶持續(xù)運動的同時,還激發(fā)了用戶分享炫耀欲望,既有精神激勵又有社交情感價值。
?好看視頻目前產品現狀就屬于上述的第(1)、(3)兩種情況,在存量競爭時期,需要進行重新打造適合我們用戶的激勵體系來刺激用戶活躍度。

三、重新打造符合好看人群特征的激勵體系

3.1 好看視頻的用戶人群與現階段背景

《中國互聯網絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》指出:截至2022年12月,短視頻用戶規(guī)模首次突破十億,隨著用戶消費習慣養(yǎng)成,整個行業(yè)進入成熟期。因此對短視頻平臺的發(fā)展預期也發(fā)生了改變,在短時間內實現用戶體量的大幅度增長變得不再現實,對用戶忠誠度的培育成為各平臺的長期經營目標。
?好看視頻是百度旗下的短視頻平臺,在存量競爭時期,其忠實用戶為中年男性,且人群偏下沉,因此我們需要聚焦于這類人群的內容消費需求,培養(yǎng)這類用戶對平臺的忠誠度。設計師更要以用戶視角出發(fā),圍繞著這類群體進行深耕,服務好這部分人群并挖掘更多的機會點。
?3.2 尋找好看視頻激勵系統(tǒng)的設計發(fā)力點
從好看的現實情況來看,中年男性用戶對新事物不敏感,還沒建立起對單一平臺的忠誠度,更多時候被動完成短視頻內容的消費,因此這是挑戰(zhàn)也是機遇,設計師需要結合用戶本身特征,使用不同激勵方式將提升用戶的對平臺的粘性,因此激勵體系應該全方位多角度的考慮三種激勵方式的使用與建設。
?(1)平臺精神激勵:主要以等級體系出發(fā),能更好的強化現存忠實用戶的身份特征,樹立平臺特色下的忠實用戶的精神激勵與情感陪伴感知,激勵用戶自然而然的完成升級任務。
?(2)物質利益激勵:等級體系的搭建形成了自然人群的劃分,對于低活人群、多年齡段能夠有針對性的進行進一步的個性化運營,不同任務行為軌跡或活躍程度的人群個性化定制任務與現金激勵,來達成對應產品目標,讓其養(yǎng)成習慣,進而持續(xù)使用好看視頻,轉化為忠誠用戶。
?(3)社交情感激勵:為了打造與創(chuàng)作者的良性互動關系,提升用戶長期留存,通過隨著等級升高會享有虛擬禮物,用來贈送給創(chuàng)作者,創(chuàng)作者可以將禮物兌換流量劵,形成用戶側互動激勵與創(chuàng)作者側的良性互動。
?同時,我們還通過對現行好看視頻進行用戶訪談及核心路徑的專家走查,發(fā)現好看現存的等級體系存在著等級無概念、規(guī)則不明確、任務鏈路不清晰的問題。利用Fogg模型 :B=MAP,進行系統(tǒng)盤點梳理,在這個模型下,?的?為由動機,能?和觸發(fā)或提示這三要素組成,這三個同時都滿?時?為才會發(fā)?,才能更好的達成激勵目標。因此逐一進行分析,找到設計發(fā)力點。

“M”動機上:一方面打造平臺精神激勵與社交情感激勵,重構等級規(guī)則與權益的呈現形式,另一方面低活用戶與中活用戶設計強化物質利益激勵,激勵其轉化為高活用戶。
?“A”能力上:一方面解決現存問題,明確任務路徑,簡化認知成本,引導用戶完成等級任務;另一方面強化簽到這一低成本的任務,構建情感化反饋,塑造驚喜感知。
?“P”觸發(fā)上:整體增加用戶獲得感知,反復強化行為的正反饋,無論屬于哪種層級的用戶均能收到對應目標的精神鼓勵或物質金錢的反饋感知,明確任務完成差距,促進其持續(xù)留在好看,以下分別以此模型為基準劃分進行具體設計舉措的講述。

?四、好看視頻用戶分層激勵體系設計

4.1 打造不同用戶的激勵動機
?1)突出等級層級差異,強化平臺精神激勵
?決定用戶動機主要有8個核心的驅動力:使命感、成就感、創(chuàng)造力、擁有感、社交性、稀缺感、好奇心、逃避心。因此利用用戶對于尊貴等級地位的追求進行等級圖標設計,以LOGO形狀為基礎設計了等級圖形,使用辨識度和認知成本較低的數字進行等級彰顯,體現等級的遞進,同時采用不同顏色突出1至6等級的差異,高等級添加更明顯的金屬感,營造稀有性和高貴感,同時在社交場景如“互動區(qū)”、“個人中心”等,突出用戶身份。

整體等級框架由用戶身份等級展示、每日簽到、每日任務三個部分,以成就值為基數指標,通過完成每日簽到與每日任務積累成就值,達到一定的數值即可完成升級。

2)打造用戶創(chuàng)作者之間特色互動,構建社交激勵
用戶等級體系主要包括三個方面:定義影響等級的行為、等級成長值計算、不同等級對應的權益。除了上述的等級展示虛擬效果外,等級用戶的平臺權益是激勵用戶去完成升級的重要的動機。
因此在精神激勵的虛擬權益上,好看平臺希望能夠打造一款有記憶點的互動方式,一方面;用戶之間的主要互動場景是評論區(qū),因此權益之一是打造符合好看人群特征的互動表情,創(chuàng)造平臺特有的互動語言來加強用戶交流;另一方面好看的內容創(chuàng)作者一般為多平臺創(chuàng)作者,需要讓創(chuàng)作者在好看平臺上感受到用戶差異,激發(fā)創(chuàng)作動力,因此也塑造了用戶等級下的另一個權益“鮮花禮物”。作者使用被打賞的鮮花可以進行流量曝光的兌換,形成了一個用戶側互動激勵與創(chuàng)作者側的良性互動。

特權表情方面:我們通過評估5w條好看視頻評論數據,選出高頻關鍵詞10條,同時投放到社群用戶中進行投票選舉,宣出我們用戶最更偏愛的交流詞匯,最終選出6個表情包文案:支持、點贊、厲害了、說得好、學到了、好人一生平安。隨后開始根據這五條內容進行表情圖案創(chuàng)作,打造具有好看特色、正向有梗的視覺系統(tǒng)。好看用戶下沉且年齡較大,對醒目直白、突出重點、易讀易懂的設計更偏愛。因此圍繞文字繪制了一套簡單明確又具備詼諧感的表情包圖案,在用戶傳播上也能更易傳播,更能能打造好看品牌的互動記憶點。

鮮花禮物特權方面:當用戶升級及完成任務的同時可領取該獎勵,我們采用用戶比較熟知的“授人鮮花,手有余香”的概念,等級越高可獲得更多鮮花,越能鼓勵作者,增進了創(chuàng)作者與忠實粉絲之間的關系。免費禮物是好看視頻的首創(chuàng),雙向促進用戶與作者激勵,后續(xù)其他平臺也進行了功能跟進。在作者的帶動下,當用戶想給作者贈送鮮花時為了獲取更多的鮮花,也能導流到任務系統(tǒng)促進等級任務的完成。

3)多元化激勵刺激轉化,突顯物質激勵
為避免好看視頻的大齡用戶面對不同任務系統(tǒng)認知混亂,同時也為了節(jié)約成本,我們希望整個平臺的激勵機制更為簡潔克制,因此與業(yè)務商議,使用原有的的等級系統(tǒng),分用戶群設計。平臺等級激勵作為基礎,結合物質激勵,為不同類型的用戶配置不同的任務和活動模板。
?高活躍度用戶已經是好看的忠實用戶,連續(xù)一周每天都使用好看視頻并完成互動任務。因此,設計上僅提供純粹的等級晉升機制和通用任務,自然地提高等級,通過連續(xù)不間斷的簽到可以逐步獲得越來越多的成就值獎勵。
?中度活躍度用戶雖然也屬于平臺的老用戶,但未達到每周每天使用的頻率。因此,設置連續(xù)7天簽到可以獲得話費券的激勵機制以引導其使用頻率的提高。我們期望這類用戶連續(xù)7天簽到并獲取獎勵后可以逐漸養(yǎng)成每天使用好看的習慣,轉化為忠誠用戶。
?低活躍度用戶通常為流失用戶或新用戶。除了設計更為激進的引導外,等級中提供了更加強化的限時福利活動激勵模塊,獲得門檻也相對較低。通過活動進程的提高,轉化不同階段的用戶至更高階段。

因此,三種類型用戶看到的任務系統(tǒng)各不相同,在任務路徑或者提醒反饋上能更對應目標的進行設計引導。后續(xù)整體上線后數據整體歸因來看,對于大盤數據有顯著的提升,這些物質激勵直接帶動了中低活躍度用戶的登錄、留存,間接帶動了時長,同時進入權益中心簽到行為也牽動了用戶完成互動任務。
?4.2 完善任務鏈路,強化簽到任務

1)簡化認知成本,引導用戶完成等級任務
除了上述等級權益外,等級任務設置也是用戶能順利理解等級提升概念的重要一環(huán),在等級體系任務方面,我們按照用戶路徑來設計引導,引導其順利完成任務。
?首先對任務列表排序方面由易到難,保證首屏任務用戶看起來更容易完成,同時任務支持云端控制,對不同用戶任務難易也可以支持配置,其次在任務鏈路方面,增加了對于較難任務的引導介紹,完成任務的路徑中增進引導,例如當用戶輸入時輸入框增加默認文案引導:“發(fā)評論得成就值”,降低任務中斷;最后在發(fā)布成功后,反饋告知成就值增加數量,增加回流提示,方便回到等級任務頁面持續(xù)完成任務。

2)強化低成本任務“每日簽到”,突出平臺的陪伴感知
等級中的簽到是最易完成任務類型,部分老用戶始終堅持簽到,甚至達到百日以上,表明簽到系統(tǒng)確實能促進用戶留存。因此設計上強化了簽到按鈕與簽到后的反饋,并衍生出了新的簽到反饋——日簽卡。日簽卡以彌散清新的風格進行對應設計,配合常用的花卉、食材等圖案、文案分別對應中年人愛看的人生感悟、養(yǎng)生常識、歷史上的今天,溫馨感十足,上線后還吸引了大量用戶分享保存日簽卡,極大的提升了簽到用戶的次日留存。

4.3 提升獲得感知,加強激勵觸達用戶
1)提升精神激勵的正反饋與榮譽感知

影響用戶等級的行為主要可分為:“主動行為”和“被動行為”。主動行為:指用戶主動付出的行為,可以是完善個人信息、發(fā)表評論等。被動行為:指的是其他人對其的認可行為,如獲得點贊、回答問題被評選優(yōu)質解答等。主動行為伴隨著完成任務之后的即時性完成提醒。被動行為設置在用戶冷啟動后的提醒。同時階段性成長也需要及時反饋給用戶,因此隨著在任務完成的階段性成長、將等級信息的變化、成就值變化及時觸達給用戶,同時也應盡量減少在播放場景對用戶的打擾。

2)強化物質激勵金錢感知
除了精神激勵外,針對于低活躍度與中活躍度用戶,進行差異化的激勵,用物質金錢刺激用戶訪問或完成任務。
?入口樣式:低活用戶使用了首頁懸浮球強引導進入,同時中低活躍度的簽到入口也增加了紅包的樣式,吸用用戶快速點擊進入簽到。
?提醒方面:當低活躍度用戶首次進入到等級任務系統(tǒng)時,我們設計了彈窗強化,幫助用戶快速理解獎勵的獲取方式;當用戶有過簽到行為時,第二天進入好看時會以站內信通知的形式吸引用戶別忘記當前連續(xù)簽到。
?反饋方面:當用戶獲得金錢獎勵也會有強樣式彈窗提醒。

寫在最后
產品激勵體系的設計是一個綜合多種因素的復雜過程,它需要結合產品特性、運營模式以及用戶特征,同時還需考慮投資回報率和成本等因素,最終形成一條連貫的設計方案。本文試圖從交互設計的角度,總結并分享相關理論知識和實踐經驗。隨著用戶對各種產品激勵手段的日益麻木,激勵設計也變得愈發(fā)復雜,筆者更傾向于產品在用戶激勵設計方面采取簡單清晰的方式,不夸大設計理念也不過于復雜化,以示對每一位用戶的尊重。同時,也希望看到這里的你能夠有所收獲。

感謝閱讀,以上內容均由百度MEUX團隊原創(chuàng)設計,以及百度MEUX版權所有,轉載請注明出處,違者必究,謝謝您的合作。申請轉載授權后臺回復【轉載】。也歡迎加入MEUX,視覺/交互/運營設計師。關于我們:MEUX,百度移動生態(tài)用戶體驗設計中心,負責百度移動生態(tài)體系的用戶/商業(yè)產品的全鏈路體驗設計。服務的產品包括百度APP、百度搜索、百度百科、百度貼吧、百度商業(yè)產品等。MEUX以「簡單極致」為設計理念,創(chuàng)造極致用戶體驗的同時賦能商業(yè),推動設計行業(yè)的價值和影響力,讓生活因設計而更美好。 展開全文66%

作者:百度MEUX
來源:站酷

藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請加微信ban_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~

希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系01063334945。

分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者. 免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

藍藍設計( www.jsyqsx.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司。

設計就是要做一些根本性的改變

博博

設計是一門創(chuàng)造性的藝術,旨在解決各種問題,改善人們的生活、工作和娛樂體驗。設計不僅是一種視覺藝術形式,還涉及到各種因素,比如人機交互、用戶體驗、可持續(xù)性等方面。設計者需要充分了解各種問題,并運用創(chuàng)造性的方式提出創(chuàng)新解決方案。

設計就是要做一些根本性的改變。這是因為設計的目的是解決問題,而問題本身可能需要根本性的改變才能得到解決。例如,如果一個產品或服務無法滿足用戶的需求,那么設計師就需要進行修改和改進以更好地滿足用戶需求。這可能需要對產品的整體結構、功能和用戶體驗進行重新設計。

在設計過程中,設計師需要充分了解問題并與相關人員進行溝通與交流,以確保設計方案滿足方案的要求。設計師需要了解目標用戶的需求和使用場景,以便開發(fā)出最適合他們的解決方案。此外,設計師還需要考慮諸如成本、生產效率和可持續(xù)性等問題。

為了做出根本性的改變,設計者需要遵循以下幾個步驟:

了解問題

設計師需要充分了解與問題相關的所有因素,包括問題的根源、用戶需求、使用場景、競爭對手等。這些信息將有助于設計師了解問題并提出最佳解決方案。

提出創(chuàng)新解決方案

設計師需要將他們所學習到的知識和理論與實際情況相結合,提出新穎的、可操作的、高效的解決方案。這需要設計師具備創(chuàng)造力、創(chuàng)新精神、邏輯思維能力等。

實施方案

設計師需要將他們的設計方案付諸實踐,并確認它們是否能夠達到預期的效果。在實施過程中,設計師可能需要進行修改和調整,以確保其解決方案的質量。

評估結果

一旦設計師完成了他們的設計方案,他們需要評估其在實踐中的效果。評估包括測試、用戶反饋和性能改進。如果問題仍然存在,則需要重新回到設計過程中,重新審視問題并提出新的解決方案。

總之,設計者必須具有好奇心、創(chuàng)造性和批判性思維來找出問題的真正根源,并提供創(chuàng)新解決方案。通過這些步驟,設計者可以改變事物的本質,并帶來更好的用戶體驗和生活質量。

藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請加微信ban_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~

希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系01063334945。

分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者. 免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

藍藍設計( www.jsyqsx.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司。

漲姿勢!怎么樣讓用戶覺得簡潔的界面有細節(jié)?

博博

在當今數字化時代,用戶界面對于一個產品來說是至關重要的。一個好的用戶界面可以提高用戶的使用體驗,并提高用戶的滿意度和忠誠度。而一個簡潔的界面,如果能夠在細節(jié)方面下功夫,同樣可以讓用戶產生深刻的印象。本文將從設計師的角度出發(fā),探討如何設計出一種讓用戶感覺簡潔的界面卻又充滿了細節(jié)的方法。

第一章 簡潔的設計

首先,讓我們來聊聊什么是簡潔的設計。簡潔的設計通常體現在以下幾個方面:

一、內容繁瑣程度低:簡潔的設計通常會精簡掉一些不必要的內容,使得整個界面顯得干凈利落。

二、顏色搭配簡約:顏色搭配的簡潔對于用戶使用也是非常友好的。而一些過于花哨的色彩突出的界面會讓人感覺疲憊。

三、字體簡單明了:不同的字體可以為界面帶來不同的氛圍,但是過多的字體在視覺上會感到混亂,而一個簡單明了的字體會讓界面更為清晰。

四、布局合理:簡潔的設計會考慮到布局的合理性,能夠把界面上不同的元素彼此隔離,減少干擾。

第二章 細節(jié)的處理

通過前面的探討,我們了解到了什么是簡潔的設計。接下來,我們需要在這個基礎上加入更多的細節(jié),從而提高用戶體驗。

一、微交互:微交互可以改善用戶與互聯網產品打交道的體驗,它們通常是簡單和快速的反饋,例如按鈕按下后的動畫效果。這些微交互雖然小,但是確實能夠帶給用戶沉浸式的使用感受。

二、動態(tài)圖像:相比于靜態(tài)的圖片,動態(tài)圖像能夠讓用戶感受到更多的信息,從而更好地呈現出產品的特性。

三、交互反饋:當用戶進行界面上的操作時,必須有適當的反饋來確認操作已經成功執(zhí)行或未執(zhí)行。這樣的反饋是對用戶行為的最初回應,它決定了用戶對界面完成任務的信任度。

四、十分精致的圖標和按鈕:當像素越高時,細節(jié)就會變得更加明顯。因此,在設計圖標和按鈕時,應該采用高像素并確保圖標的細節(jié)和構造清晰,這樣能讓用戶有更好的使用體驗。

結語

總之,設計一個偏簡潔卻充滿了細節(jié)的界面是一項挑戰(zhàn)。我們應該嘗試從微觀的角度出發(fā),為用戶提供盡可能優(yōu)秀的交互體驗。同時,也應該將自己的品味和創(chuàng)造力在這些細節(jié)上充分展現。最后,希望通過本文的探討,能夠對讀者在設計界面時提供一點啟發(fā)。

藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請加微信ban_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~

希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系01063334945。

分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者. 免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

藍藍設計( www.jsyqsx.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司。

做好中文排版!讓長文章更容易閱讀的十項原則

博博

長篇文章是很多人喜歡寫作的一種方式,但對于讀者來說,閱讀長篇文章可能會非常困難。為了讓你的文章更容易被人們所理解和接受,下面給出了十項原則。

  • 使用簡單明了的語言

使用簡單易懂的詞匯能夠讓你的文章更加容易被讀者理解。避免使用晦澀難懂的詞匯和術語,這些詞匯會讓讀者感到迷惑和無助。

  • 使用有條理的結構

使用清晰的文章結構,使得讀者可以更好地理解文章的內容??梢允褂么髽祟}、小標題、段落等方式,來將文章分成邏輯連貫的部分。

  • 使用段落和分點

在長篇文章中使用段落和分點,有助于提高文章的可讀性。段落應該是短小精悍的,每個段落都應該有一個中心思想和一個明確的觀點。

  • 突出重要信息

用黑體或斜體突出重要信息,以幫助讀者更快速地了解文章的核心內容。如果你需要提供比較詳細的信息,可以將其放在括號或引號中,以使它更加顯眼。

  • 使用圖片和圖表來展示信息

使用圖片和圖表可以讓你的文章更加生動、有趣,并且更容易被讀者接受。圖片和圖表應該與文章的主題相關,并且應該明確地展示所要傳達的信息。

  • 按順序排列信息

按照時間順序或事件發(fā)生的順序來組織文章,可以讓讀者更好地理解主題。具體做法是,從過去到現在或從小到大的規(guī)模來排列內容。

  • 避免使用過于復雜的句子

長篇文章中,避免使用過于復雜的句子和結構。使用簡單的句子和清晰的語言,可以幫助讀者更好地理解文章。

  • 使用簡單的格式

使用簡單的格式可以提高文章的可讀性。避免使用花哨的字體和顏色,以及過多的粗體和斜體,這樣可能會讓文章看起來混亂不堪。

  • 檢查語法和拼寫錯誤

任何語法和拼寫錯誤都會影響文章的可讀性。仔細檢查并糾正這些錯誤,可以讓文章更加準確和易懂。

  • 讓文章易于分享和轉載

如果想讓更多人了解你的文章,需要讓文章易于分享和轉載。可以在文章底部放置社交媒體分享按鈕,或者允許其他網站轉載你的文章,以便更多的人能夠閱讀你的文章。

藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請加微信ban_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~
希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系01063334945。

分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者. 免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

藍藍設計( www.jsyqsx.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司。

漲姿勢!歐美用戶的交互學習能力到底是怎樣的?

博博

歐美用戶的交互學習能力是指他們在與技術產品進行交互時,學習和適應該產品的能力。這種能力可以通過對歐美用戶使用技術產品的行為、反饋和心理過程進行觀察和研究來了解。

歐美用戶的交互學習能力取決于多種因素,包括個體差異、產品設計、使用環(huán)境以及文化和社會因素。在這篇文章中,我們將探討這些因素是如何影響歐美用戶的交互學習能力的。

首先,歐美用戶的個體差異對交互學習能力有顯著影響。研究表明,一些用戶可能比其他用戶更快地學會如何使用一個技術產品。這些個體差異可能與年齡、性別、教育水平、職業(yè)背景以及先前的技術經驗有關。例如,年輕人、男性或技術從業(yè)者更可能比其他用戶更快地學會使用新的技術產品。

其次,產品設計對歐美用戶的交互學習能力也至關重要。一個好的產品設計應該是易于使用、直觀和具有一致性的。良好的產品設計可以幫助歐美用戶快速學會如何使用一個新的技術產品。另外,產品設計還應該考慮到不同的用戶需求和能力水平。例如,對于老年用戶,產品設計應該更簡單、更易于理解和使用。

使用環(huán)境也是影響歐美用戶交互學習能力的因素之一。研究表明,環(huán)境因素,如噪音、光線、溫度等,可能會影響用戶的學習和注意力。在設計產品時,應該考慮到這些環(huán)境因素,并采取相應的措施來改善用戶體驗。

文化和社會因素也對歐美用戶的交互學習能力產生影響。在歐美文化中,人們普遍被認為是自主和獨立的個體,他們希望擁有控制自己行為的權利和自由。因此,在技術產品的設計和推廣中,應該考慮到這些文化特點,并尊重用戶的自主權和個人隱私。

總之,歐美用戶的交互學習能力是多種因素共同作用的結果,其中個體差異、產品設計、使用環(huán)境以及文化和社會因素都對其產生影響。在設計和推廣技術產品時,應該充分考慮到這些因素,以便提高歐美用戶的交互學習能力,并提高產品的用戶體驗。

藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請加微信ban_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~
希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系01063334945。

分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者. 免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

藍藍設計( www.jsyqsx.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司。

DU會員設計系統(tǒng)建設之路

博博

會員體系建設的價值在于以體系化機制培育用戶對產品的忠誠度,同時提供給高價值用戶更有價值的權益服務。百度APP DU會員體系搭建整合百度內部資訊專欄、小說、文庫、網盤、咨詢、生活服務、裝扮、工具、小度學堂等多業(yè)務權益,多維度滿足用戶學習、生活服務、效率升級、個性表達、娛樂訴求深度,成為用戶留存的關鍵。

為了將百度體系下眾多跨業(yè)務權益整合為DU會員權益,搭建百度APP DU會員權益服務體系,設計從建立獨特、統(tǒng)一的品牌印記、搭建豐富高價值權益聚合新場域、對用戶轉化全鏈路精細設計3個方向開展。

一、通過獨特和統(tǒng)一的DU會員品牌設計語言建立品牌印記

1、DU會員LOGO圖形與百度體系其他業(yè)務會員差異化設計,目標建立明確清晰印象和認知。

LOGO圖形采用皇冠+V結合100度傾斜角度設計,與其他業(yè)務會員LOGO圖形差異化。LOGO以用戶為中心,百分百為用戶提供百度體系豐富優(yōu)質的權益,提供尊享服務。

2、界面設計以簡潔清晰、年輕精致、豐富尊享的設計定位,從色、形、質、構、字多維度滲透年輕化設計語言,增強品牌識別性和記憶點,凸顯會員尊享感,搭建全新視覺體驗。

色:清透明快、年輕活潑

視覺降噪,以高飽和高明度黃金為主色,搭配白底輔助色,強對比、高明度形成鮮明清晰的視效層次,頭部背景采用鎏金漸變色,整體色彩搭配給用戶年輕、確定、活潑輕快的視覺感受。

形:溫潤親和、直觀清晰

ICON圖形采用肯定包容的面型,以提升權益辨識度、圖形更大、留白更多,幫助用戶更直觀更高效區(qū)分權益類型。ICON圖形疊加部分采用毛玻璃質感,品質細膩精致,ICON親和明確。

質:細膩吸睛、精致尊享

采用高光立體感材質設計,突出會員品質感和吸引力,增強會員權益獲得感。

構:簡潔突出、清晰統(tǒng)一

卡片、圖片、按鈕超大圓角,年輕親和,內容與卡片間距大留白,多模塊瀏覽舒適,提升頁面節(jié)奏感和呼吸感,白底與內容形成鮮明層級關系,視覺降噪簡潔。

字:層次清晰、高辨識度

收斂字號減少層級、標題、數字字體特殊處理展示,辨識度更高、氣質更年輕。

二、整合百度高價值權益搭建豐富的權益聚合新場域

搭建聯合會員聚合、流暢播等高價值權益聚合場景,權益顯性化設計。采用3D元素設計,增強會員權益獲得感,突出會員服務品質感和吸引力。


1、聯合會員高價值場域視覺強化提吸引

會員中心聯合會員模塊、聯合會員聚合和權益詳情,封面運用3D玻璃材質設計,強化聯合會員權益高品質和吸引力。

2、會員熱門權益場域視覺品牌統(tǒng)一強感知


流暢播、視頻備份、裝扮(掛件、個人主頁背景、頭像、換膚)、小度特權等高價值權益,在觸點場景入口和開通面板中,DU會員品牌和3D元素設計顯性化,強化DU會員權益感知和吸引力,提轉化。

3、下沉用戶場域視覺顯性化設計

針對百度APP極速版下沉用戶,會員中心開通前打造省賺看享4大權益,視覺強化大標題突出賺錢,省錢認知,結合極速版任務系統(tǒng)和故事會,豐富權益和省錢感知顯性化設計,提升會員轉化。

三、對用戶轉化全鏈路精細設計促轉化

設計驅動前瞻構建會員開通前、中、后支付全鏈路系統(tǒng)打法,每個環(huán)節(jié)給用戶強感知、易操作、快核銷的操作體驗,強化會員開通和權益核銷引導,提升會員續(xù)費率,做好用戶激勵和轉化。


1、開通前認知階段-強感知


增價值吸引,擴入口規(guī)模,增動效強引導提吸引,權益整合大標題突出賺錢、省錢認知。


建規(guī)范-規(guī)?;厝肟?/strong>


會員滲透場景持續(xù)擴面,統(tǒng)一和規(guī)范DU會員導流控件等入口模塊視覺語言,開通導流條、會員標簽、會員按鈕等會員元素在百度APP主端和極速版26場景規(guī)?;瘽B透,強化統(tǒng)一的DU會員認知。

增動效-強引導提吸引


會員中心權益圖標、開通會員按鈕、運營圖增動效提吸引,權益整合大標題突出賺錢、省錢認知,權益區(qū)打通動態(tài)圖標配置能力,圖標動態(tài)化擴容提升權益感知,周年和節(jié)日大促烘托活動氛圍,提升吸引力。

2、開通中行動階段-易操作

減步長強優(yōu)惠促決策,動效提優(yōu)惠感知和吸引力,優(yōu)惠抵扣任務新玩法,提升優(yōu)惠感知。

支付方式前置,減支付步長

減少用戶支付的阻礙,支付渠道前置購買面板中,根據用戶操作習慣智能排序顯示常用支付方式,縮短支付步長提升轉化率。

強化優(yōu)惠感知,提決策效率


通過突出優(yōu)惠信息和權益豐富,增強吸引力,讓用戶買得值。


1)支付面板凸顯連續(xù)包月套餐和續(xù)費信息、外露買就送附贈優(yōu)惠信息,重要信息動效設計提吸引力。


2)支付面板增優(yōu)惠抵扣模塊,任務余額抵扣會員費用,提升優(yōu)惠感知。


3)支付增挽留彈窗外露優(yōu)惠信息,動效提優(yōu)惠感知促會員轉化率。

3、開通后留存階段-快核銷


開通后差異設計引導不同階段用戶核銷,突出會員獲得感。


新開通用戶-引導提核銷


儀式感強動效引導熱門權益核銷,沉浸式動畫引導秒殺,給用戶會員超值感受,帶動會員券使用率提升。

沉默用戶 - 喚醒引導使用


從強到弱交叉推送,強動效強視效引導高頻權益,喚起使用核銷,弱打擾Push產品化設計引導權益核銷。 

臨期/過期用戶-引導促續(xù)費


通過用戶已使用專屬權益與優(yōu)惠福利到期,在個人中心、掛件商城、會員中心等場景以優(yōu)惠福利、專屬權益強化等多手段引導續(xù)費。

作者:百度MEUX
來源:站酷

藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請加微信ban_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~
希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系01063334945。 

分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者. 免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。 

藍藍設計www.jsyqsx.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司。



作者:百度MEUX
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTU1MjgzMg==.html
來源:站酷
著作權歸作者所有。商業(yè)轉載請聯系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。


作者:全球設計目錄
來源:站酷



藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請加微信ban_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~

希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系01063334945。 



分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者. 免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。 



藍藍設計www.jsyqsx.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司。

如何讓Midjourney變成設計工作中的萬能圖庫

博博

前言

如果你要設計以真實場景為主的banner或者主視覺,往往都會在各大網站圖庫里找半天,挑挑選選可能都找不到滿意的,或是容易和別人用到一樣的圖片。想要找到一張?zhí)貏e的又獨一無二的難上加難,而且自己也沒時間建模和拍攝

AI圖片的生成為這個痛點找到了更好的解決方案,這篇文章就是要和大家分享一下使用AI制作好用的圖庫素材照片,我將會按照真實工作場景搭配設計落地方案來和大家分享AI使用經驗,讓你看了就學會,學會就馬上能用



用結構化方式思考咒語


以下需求是我設計中要用到的素材,我希望可以有一張【穿西裝并且手提公文包的男士站在摩天大樓前】的寫實照片當作首圖,首先先想一下我們需要的素材大概畫面的呈現,思考的框架可以參考以下,以下內容為了方便關鍵詞我會用中文,但是實際操作中Prompt都必須使用英語





通過結構化思維來描述這樣就不會有遺漏,也更能使畫面完整,另外像我的英語并不是很好,就會把寫好的內容通過Deep L或是chatgpt來進行翻譯



關鍵詞的使用

prompt:A man in a suit with a briefcase ,standing in front of a skyscraper ,stock image style,the whole body of the figure is presented, —ar16:9

在輸入關鍵詞的時候,我通常會把重要的內容放在前面,有時加在后面的關鍵詞不容易被機器人識別。個人的一點小經驗,在描述的最后一定要加上需要的參數,為了在后續(xù)的設計中更好適配尺寸需求,所以我選擇加上尺寸參數16:9,以下就是我通過關鍵詞生成的圖片




如果覺得結果都不滿意,可以重新用相同的Prompt再生成。AI好玩的地方就是它的隨機性,像是Promp就不建議非常詳細,因為這樣反而會有意想不到的優(yōu)質圖片產出

機器人生成以后就要開始挑選圖片了,如果對左上的結果比較滿意,就點擊v1,讓機器人針對這個圖片再去生成四張新的圖片,雖然左上效果不錯,但是手部有些奇怪,所以需要通過在該基礎上再次生成,來挑選沒有問題的圖片




這里說明一下U(upscaler)和V(variation)的區(qū)別,U就是選擇這張圖,然后會放大這張圖片畫質更加清晰,V則是會針對你選擇的圖片再生成四張圖,與你選擇的圖片做輕微的調整。1-4的排序為:1是左上,2是右上,3是左下,4是右下

重新生成的左上圖可以看到手部還是有問題,但是右上那張就還不錯,可以選擇這張來用或是再重新生成一遍




prompt:A man in a suit with a briefcase ,standing in front of a skyscraper ,stock image style,shot on 16mm, —ar16:9

這里我想要換一個畫面角度,所以選擇使用【shot on 16mm】,這種通常是電影、紀錄片、廣告拍攝使用的,所以使用這個關鍵字去生成圖片畫面會有一種電影感,角度上我覺得更好一點。



最后說一下,我是用的版本是V5,產出的1024??1024高解析圖片,但是我個人感覺還是不夠清晰,所以會搭配圖片放大工具來一起使用。我常用的圖片放大工具http://replicate.com/sczhou/codeformer,放大效果清晰度都非常好,而且處理速度也很快,重點是免費?。。≈苯由蟼鲌D片無需更改任何參數,使用默認預設清晰度絕對夠用,畫質太高也沒有太大意義,反而會影響網站加載速




 

作者:全球設計目錄
來源:站酷



藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請加微信ban_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~

希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系01063334945。 



分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者. 免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。 



藍藍設計www.jsyqsx.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司。

你知道為什么對話框中的“確定”按鈕會在右邊嗎?

博博

聊聊關于“確認”和“取消”按鈕的位置擺放邏輯~

目錄

平臺一致性的問題

按鈕的位置非常重要

為什么"確定"按鈕在右側效果更好

按鈕放置在角落還是放在一起?

結論

正文

大家好,我是西瓜~

這次我們聊一個設計知識點,這個知識點平日會被設計師忽視,因為它太過于默許,但我們應該知道的是,很多默認的東西也是有自身的知識結構支撐,久而久之被人忽視了。

大家應該都見到過彈窗、表單里的"確定"和"取消"按鈕吧,這兩個按鈕大家還記得會放在頁面中的哪個位置嗎?"確定"按鈕是完成任務的主要操作,而"取消"按鈕是輔助操作,它主要的作用是用于返回到起點屏幕而放棄任務。那么,根據它們的功能,最佳的按鈕順序是什么?"確定"按鈕應該放在"取消"按鈕之前還是之后呢?

平臺一致性的問題

可能這時候很多設計師會按照習慣,選擇遵循一致性,采用一些常見的組件樣式進行操作。雖然這看起來似乎是解決問題的方法,但實際上并非如此。這并沒有回答哪種位置對用戶更有效以及為什么,單純遵循已有組件并不足以讓設計師有更好的思維和主動思考的意識。

"一致性"是設計師中常用的一個詞。然而,這常常也被用作一個借口,讓設計師不深入思考用戶面臨的設計問題,如果一個設計師都不知道為什么一致性的規(guī)則存在,那么遵循這種設計慣例又有什么意義呢?

如果某種設計慣例對用戶來說是有害的,那么設計師是否應該盲目遵循它,僅僅因為要追求一致性?體驗極差的設計樣式和結果是否應該因為設計師希望迎合大家都默認的設計一致性而繼續(xù)存在?這其實本質就是個問題...

現在網上有很多組建和參考,都被設計師天天借鑒和廣泛使用,因為它們適用于用戶。但關鍵在于,設計師永遠不應該滿足于墨守成規(guī)的選擇設計的一致性,將其作為做設計的唯一理由,我們關鍵還是要理解為什么應該以某種方式而不是其他方式來設計用戶界面。

按鈕的位置非常重要

這時候有的設計師可能會主張通過賦予操作按鈕更多的視覺重量和清晰明了的標簽來突出界面中的操作按鈕,而不是僅關注按鈕的位置,雖然操作按鈕的視覺重量和標簽是需要考慮的重要設計方面,但它們并不是唯一的方面。

真正一名有思想,會獨立思考的設計師會綜合考慮每個設計方面對用戶的影響,而不只是關注其中的一個方面,對于設計師來說,最難的是確定主要操作和次要操作的最佳放置方式。這就是我為什么關于"確定"/"取消"按鈕的位置進行說明的原因。

為什么"確定"按鈕在右側效果更好

當我們在使用設計組建框架前進行考慮時,你可能會開始明白哪個位置會對用戶效果更好一些,我們可以通過分析設計對用戶的影響來解決這個問題。

1、減少視覺注視

有些設計師認為,將主要操作放在左側,在次要操作之前,對用戶來說更好,因為它更近,所以點擊所需時間更少,這看起來好像有點道理,但我們不能忽視一個問題,即在選擇要執(zhí)行的操作之前,用戶會查看所有選項,這意味著大多數用戶不會在不查看旁邊的次要操作按鈕的情況下盲目地點擊主要操作按鈕。

他們將首先看到左側的主要操作,然后再看右側的次要操作,然后他們會將視線轉回主要操作按鈕進行點擊。這里總共涉及到三個視覺注視點,在多個方向上分散了用戶的注意力。

與將主要操作放在左側相比,將主要操作放在對話框的右側,將次要操作放在左側,用戶只需注視每個按鈕一次,并在主要操作按鈕上結束。這樣一來,視覺注視的數量就減少了,并且在一個方向上產生了更流暢的視覺流動。

用戶只關注每個按鈕一次,并最終停留在主要操作按鈕上,將主要操作放在左側可能會使用戶更容易點擊,但從用戶的心理過程和視覺注視速度來看,將主要操作放在對話框的右側實際上更快。

2、與預期的按鈕功能相匹配

當用戶點擊“取消”操作按鈕時,他們期望的是產品不進行任何操作,而是將他們返回到起始屏幕位置,因此,"取消"按鈕的功能類似于"返回"按鈕。

當用戶點擊“確定”操作按鈕時,他們期望產品進行按鈕所表示的操作,并將他們帶到下一個屏幕。因此,"確定"按鈕的功能類似于"下一步"按鈕,將次要操作按鈕放在左側,將主要操作按鈕放在右側,可以與用戶期望的"后退"和"下一步"按鈕功能相匹配。

這類似于分頁按鈕的放置方式,將用戶帶到下一頁的按鈕位于右側,將用戶帶回先前頁面的按鈕位于左側。這種按鈕位置的安排是有效的,因為它與用戶從左到右的閱讀和導航方向相吻合,其中右側是前進方向,左側是后退方向。

3、"確定"讓用戶前進到下一個屏幕,"取消"讓用戶返回到原始屏幕。

對話框中的"確定"和"取消"按鈕應該遵循類似的交互模式,因為它們的功能類似于分頁按鈕,另外這種左右方向模式也是用戶熟悉的。將主要操作放在右側,將次要操作放在左側,可以使對話框按鈕對用戶更易于理解和使用。

4、提供更高效的任務流程

將按鈕放置在對話框的右下角更容易被用戶點擊,因為這符合【古騰堡圖表】。在古騰堡圖表中,右下角區(qū)域是終端區(qū)域,用戶在掃視后的最終目的地。

將按鈕放在終端區(qū)域可以使用戶在視覺掃描時看到他們最后需要執(zhí)行的主要操作,這不僅改善了視覺流動,還改善了任務流程。用戶在掃視過程中不會錯過主要操作按鈕,當他們經過時,他們的目光會停留在上面,從而可以立即點擊它。

掃視對話框并采取行動變得更快更容易,因為用戶的目光最終會落在主要操作按鈕上。


按鈕放置在角落還是放在一起?

我們需要考慮另一個問題,那就是我們應該將按鈕放在角落還是放在一起,當將主要操作和次要操作放在對話框的角落時,這與左右導航方向相吻合,這是很好的映射。然而,由于"確定"和"取消"按鈕并不是導航按鈕,因此并不需要遵循方向映射,有時候這樣做可能帶來更多的弊端。

較大的視覺分離使得比較操作變得困難,并將一個操作與另一個操作隔離開來 如果產品頁面即將執(zhí)行用戶無法撤銷的關鍵操作,那么用戶可以看到"取消"按鈕和"確定"按鈕是很重要的。在這種情況下,"取消"按鈕的功能可能類似于"上一步"按鈕,但它更重要,因為它充當安全按鈕以防止任何更改。

將"取消"按鈕放置在最左下角的危險在于,由于兩個按鈕之間的視覺分離較大,可能會導致用戶忽略它。將"取消"按鈕與"確定"按鈕放在一起可以讓用戶更輕松地在一次注視中查看和比較這兩個操作,以選擇最佳操作。  


作者:西瓜聊設計
來源:站酷



藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請加微信ban_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~

希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系01063334945。 



分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者. 免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。 



藍藍設計www.jsyqsx.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司。

日歷

鏈接

個人資料

藍藍設計的小編 http://www.jsyqsx.cn

存檔